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建筑设计中具体上色步骤

作者:课课家教导 http://pikamaru.com点击数:9391发布时间:2019-04-15 10:08:42
想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  建筑设计中如何把建筑物表现好是个比较难把握的问题,本篇课课家就教你如何把持上色步骤来进行建筑设计与表现

  先上铺装的色彩,选择要表现的区域进行填充。如果填充时候没有纹理恳求的画,信任油漆筒大家都会用了,但是如果有纹理恳求,也渴望纹理的尺寸比例能符合我们场景中的环境的话,要进行以下操作:

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  1、在PS打开材质的文件,例如是木纹,双击放大镜,以实际象素来显示图象,同时,要表现的平面图也要用实际尺寸

  2、查看木纹的图象大小,估计一下大概要缩放到什么尺寸就会符合场景效果,在这里,我是把木纹缩小到 100*100 像素,然后在 菜单——编辑——定义图案,再定义该图案为填充纹理

  3、安排家具。通常有很多朋友会很头痛要平面的家具图库,其实起源很简略,只需要在3dmax里面将家具的平面图渲染一个TGA格式的图就可以了,直接在PS里调用,自己想要什么样的就什么样的。

  4、将所有铺装合并为一个图层,将家具也合并于另外一个图层,利用图层效果选项,给家具设置暗影,这样,一张室内的平面图就基础做好了。

  5、将打印好的文字图层盖在最上的图层,就可以有文字阐明,免得再在PS里面打字,糟蹋时间 彩色室内平面图的基础流程就是这样了。最后通过亮度以及对照度来调剂全部图的色彩以及饱和度,调出自己想要的效果,这里不再重复了

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